Skip to main content Scroll Top
Top 5 de esta semana
Noticias populares
Casi la mitad de los nuevos juegos de Steam declaró usar IA generativa

Casi la mitad de los videojuegos nuevos publicados en Steam durante octubre de 2026 declaró utilizar contenido generado con inteligencia artificial (IA), de acuerdo con un recuento de las declaraciones disponibles en la plataforma. La cifra representa un aumento frente a octubre de 2025, cuando el porcentaje reportado fue de 26.4%.

El porcentaje no significa que esos juegos se hayan creado por completo con IA: la declaración puede corresponder a usos específicos, como imágenes, música, voces o materiales de la tienda. Un seguimiento de los lanzamientos de Steam contabilizó 1,182 juegos con aviso de IA entre 2,336 títulos publicados del 1 al 27 de octubre, equivalente a 50.6%.

Las declaraciones muestran usos distintos

El desglose del análisis citado en el reporte ubica el arte y las ilustraciones como el uso más frecuente, seguidos por textos y traducciones, materiales de promoción, música, programación, voces y generación en tiempo real. Esto refleja que la IA puede intervenir en partes distintas del desarrollo y la presentación de un videojuego.

Las cifras deben leerse como un registro de declaraciones, no como un conteo exhaustivo de todos los juegos que podrían usar estas herramientas. Además, una etiqueta de IA no indica por sí sola cuánto contenido se generó ni qué papel tuvo la tecnología en el resultado final.

Valve reconoce las inquietudes sobre visibilidad y copias

Durante el Steam Indie Connect, celebrado en Corea del Sur el 27 de octubre, representantes de Valve hablaron de las preocupaciones de jugadores y desarrolladores sobre la presencia de juegos con IA, la visibilidad de los lanzamientos y el riesgo de que se copien ideas. La empresa señaló que no busca decidir qué herramientas pueden utilizar los desarrolladores y mencionó que las recomendaciones personalizadas ayudan a mostrar juegos según las preferencias de cada usuario.

El dato de octubre confirma la expansión de las declaraciones de uso de IA en Steam, aunque no permite concluir que la tecnología haya reemplazado el trabajo humano en esos proyectos. La proporción informa cuántos juegos señalaron algún uso, pero no mide la cantidad ni la importancia de ese contenido.

Artículos relacionados
Más noticias